Moi Games

Ну и на сладкое остались морские баталии. Под командованием адмиралов сходятся в смертельной схватке кораблики - все как в детстве, в ванной, только никаких гигантских резиновых уточек. Амуниция разнообразна: бомбы (разносят корабль в щепки), картечь (отлично справляется с живой силой противника), книппели (оставит корабли противника без снастей). Залог победы - грамотное расположение судов и внимательный расчет залпов. Естественно, можно брать суда и на абордаж. В целом, весьма симпатичное дополнение, никакой особо глубокой детализации, но поплескаться интересно.

Залп из всех орудий сминает корабли словно бумагу

Приятное впечатление от геймплея портит искусственный интеллект. Если на стратегической карте его ошибки не так заметны, то в тактическом бою AI делает все, чтобы поскорее решить исход схватки в вашу пользу. Войска кремниевого болванчика первыми ломятся в бой, конечно, пара отрядов уходят на фланги, но большая часть войска радостно прет на заботливой рукой расставленную артиллерию, потеряв мораль, убегает, потом перегруппировывается и снова прет вперед - когда пройдет первое восхищение масштабностью великолепных битв, начинает раздражать.

Чтобы замаскировать огрехи AI, разработчики добавили в игру онлайн-рубилово. Возможность сражаться друг против друга и игра в кооперативе - ценное решение. Послевкусие от игры существенно продлится. Чего уж говорить про то, что сражаться с живым, думающим противником гораздо интереснее и сложнее, есть ли иной способ в наше время почувствовать себя генералом?

Детализация поражает

Графическое исполнение игры на запредельной высоте. Очень приятно наблюдать за битвами, максимально приблизив камеру, видно все детали - пехота активно орудует штыками, артиллеристы отбегают от пушки во время выстрела. Конечно, чтобы наслаждаться графикой на максимальных настройках понадобится неслабое железо, но оно до каждой копейки стоит того.

А вот музыка и звук слегка не дотягивают до оценки «отлично». Аутентичные крики французов, звон железа, тяжелые раскаты пушек никаких претензий не вызывают. Но вот музыка, хоть и весьма приятная, совершенно не запоминается, послужит неплохим фоном для сражений, но не более того.

Еще одна ключевая фишка серии - так называемые guest-персонажи. В оригинальной SoulCalibur IV их место заняли Йода, Дарт Вейдер и тайный ученик последнего. Смотрелась вся эта братия комично и, что называется, не в тему, но придавала некий шарм и самобытность. Хотя, как от персонажей толку от них было немного - разработчики поняли свои ошибки и снабдили Broken Destiny всамделишным Кратосом в натуральную величину - бессменным протагонистом вселенной God of War.

Снести голову двумя дубинками можно куда эффективнее, нежели простым мечом.

Всего в игре представлено 28 персонажей - за исключением Кратоса и новичка в лице миловидного убийцы Дампьерра, все прекрасно знакомы нам по прошлым частям. Герои обзавелись новыми костюмами, ударами и, что забавно, доступны игроку с самого начала. SoulCalibur издавна славится несметным количеством всевозможных секретов, открывающихся по ходу прохождения - раз уж герои есть, то, стало быть, спихивать полученное золото придется на новые арены, оружие и сотню-другую предметов для редактора Character Creation. С его помощью можно создать себе своего персонажа.

Кроме чудесных воспоминаний о прошлом и великой культурной ценности, Shadow Complex несет в себе еще и богатейшее геймплейное наследие игры Castlevania в виде множества скрытых локаций и предметов, для обнаружения которых необходимо хорошенько прочесать уровень. В программу входит также обилие фан-сервиса, а на закуску - гигантские боевые мехи, выступающие в качестве боссов и прибывшие не иначе как из Metal Gear Solid с тем же Super Metroid.

Некоторые препятствия весьма устойчивы и коварны. Но как видите, герой славно подготовился.

Shadow Complex - простенькая аркада из XLA в 2d перспективе, пропитанная духом 80-х годов, имеющая множество геймплейных фишек и великолепную графику.

10 Sep, 2010

Игра M.A.G

Вот уже несколько лет между Next-Gen консолями и PC идет ожесточенная битва. Пожалуй, единственное, что спасает персоналки - жанр сетевых игр. Тут преобладают всевозможные MMORPG, браузерки, социалки и прочий World of Warcraft. Если первую пощечину в виде RTS консоли как-то стерпели и пережили, то отсутствие достойных online-развлечений до сих пор выходит им боком. Не то чтобы никто не пытался занять эту нишу. Инициативу, в свое время, проявляла Microsoft, своей попыткой свести на одних серверах персональщиков и консольщиков, но идея с треском провалилась.

Следующей попыткой стал проект Sony - амбициозный MAG, расшифровывающийся как Massive Action Game. Основной упор в игре на ту самую «Massive», упомянутую в названии, т.е. сражаться на аренах будут не 24 игрока и даже не 32, а целых 256. Разработчики даже устроили PR-компанию из этой цифры. Якобы они научным путем выяснили, что 256 - это идеальное число игроков для подобного проекта. Правда, что подразумевается под научным подходом они скромно умолчали, отделавшись стандартным «все будет круто, сами увидите». Что же, самое время посмотреть и оценить.

Фирма «1С» и компания Skyfallen Entertainment объявляют о разработке игры «Death Track: Возрождение», продолжающей традиции легендарного гоночного боевика DeathTrack, ставшего в свое время одним из родоначальников жанра Combat Racing.

Действие «Death Track: Возрождение» происходит в недалеком будущем. В мире воцарились анархия и разруха. Людям давно наскучили привычные виды спорта, в моде куда более агрессивные и захватывающие способы проведения досуга. Внимание жителей планеты приковано к главному событию индустрии развлечений - «Гонкам на выживание», мировому туру по развалинам крупнейших городов Земли. Мощные автомобили, яркие и ожесточенные схватки, стрельба и погони, в которых принимают участие известные пилоты, всемирная слава, и, конечно же, деньги привлекают все новых и новых гонщиков.

Герой игры - начинающий пилот, который впервые попадает на соревнования такого уровня. По дороге к всемирной известности и популярности ему предстоит победить во множестве заездов, уничтожить массу противников и стать свидетелем необычайного коварства, присущего воротилам шоу-бизнеса.

Авторы проекта обещают опасные гонки с применением оружия, мин и боевых роботов, 10 городов, среди которых - Бангкок, Ватикан, Лондон, Москва, Нью-Йорк, Париж, Прага, Сан Диего, Стамбул и Токио, множество видов трасс, общей протяженностью более 100 км и десяток мощнейших автомобилей с возможностью тюнинга.

О сроках поступления игры в продажу будет объявлено дополнительно.

Описание 2025: Битва за родину

Идея собственного политического триллера давно будоражит умы российских разработчиков. Небезызвестный Том Клэнси успел изрядно потоптаться на поприще антироссийских боевиков, так что патриотический ответ нашей великой родины не заставил себя долго ждать. Студия Primal Software решительно выступила против буржуазного автора, предоставив на суд широкой общественности свое детище - 2025:Битва за родину.

В кои-то веки, действие игры разворачивается на территории Абхазии и Южной Осетии. В нескором 2025 году коварные американцы, потерпев сокрушительное фиаско на международной арене, вторгаются на бескрайние просторы выше упомянутых гордых республик. Мировому сообществу ясно, Америка больше не может диктовать свои условия распределения ресурсов, а печатный станок имени Джорджа Вашингтона требует срочного ремонта. Осознав всю бесперспективность сотрудничества с загнивающим западом, неизменные союзники один за другим отказывают звезднополосатым в поддержке. Для оплота демократии выход один - маленькая победоносная война на Кавказе. Но благородные русские парни из высших эшелонов власти не могут допустить такой беспредел - на место событий посылают полковника ГРУ Игоря Саутина.

Диалог из игры: - Нам обязательно угонять танк чтобы позвонить в отделении связи? - Конечно! А вдруг там будет очередь? Тем более, это не твоя проблемма.

От миссии к миссии, которых в игре насчитывается более 20, нам предстоит управлять различными боевыми единицами - от автомобиля с пулеметом, до шагающего робота с... пулеметом. Управление просто и интуитивно понятно - клавиши «W» «S» «A» «D» отвечают за управление техникой, а энергичные движения мышью за наведение огнестрела на противника. Уклоняться от выстрелов неприятеля несложно, разработчики учли, что геймер-новичок может не совладать с инновационным управлением, потому противники слепы как кроты, неповоротливы как бегемоты и тупы как страусы. Для победы над западным агрессором вам предстоит выполнить все миссии, выдаваемые герою нашими союзниками. Например - уничтожить патрульную машину, расстрелять охрану бензоколонки или угнать танк. Изюминку игре придает широкая вариативность действий сюжетных напарников - никогда не знаешь, застрянет ли он в очередном овраге, удастся ли тебе вытолкнуть его из ямы или придется загружаться с ближайшего места сохранения.

Диалог из игры: Сослан: Игорь, надо тебе придумать позывной. Хасан: Предлагаю - Саутин: Сослан: Почему Саутин? Хасан: Потому что его так зовут. Саутин: Отлично!

Сценарий игры и реплики героев по ходу повествования достойны отдельного упоминания в анналах истории. Часть выражений разберут на «мемы», некоторые высказывания пополнят небезызвестный цитатник «рунета», а человек ставший автором диалогов в этом произведении, обречен стать культовым персонажем наряду со Свидетелем и Чумазиком. Пример великолепной софистики вы можете прочитать в комментариях к скриншотам. Хотя, немного обидно, что, побоявшись конкуренции со стороны Евгения Петросяна, создатели игры не рискнули использовать такое ноу-хау как юмор, и подают сюжет исключительно в виде долгожданного откровения для изголодавшейся Ура-патриотической публики.

Но что не может не радовать, так это то, что в определенных моментах детище Primal Software не уступает самым маститым западным представителям жанра. Не смотря на то, что игра принципиально не поддерживает HD разрешение и высокую детализацию текстур и объектов, на средних графических настройках 2025:Битва за родину тормозит сильнее, чем Crysis или последняя Call of Duty.

Именно такие пейзажи призваны удерживать игрока у монитора.

Дух шпионажа и конспирации пронизывает все творение российских разработчиков. Иногда пропадает звук или надоедливая музыка, не работает сюжетно важный скрипт, или игра вообще отказывает запускаться. Может показаться, что в этой игре все работает неправильно, но это не так. Опция «выход» в меню работает отлично. Вот ею я вам и предлагаю воспользоваться, а Том Клэнси пусть продолжает спать спокойно - его место вряд ли смогут занять в ближайшее время.